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American Truck Simulator - WIP : Indiana - Voyage de recherche


■ Posté le 18/09/2026 par Bubu38 dans ATS ■

Image Principale American Truck Simulator - WIP : Indiana - Voyage de recherche




Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous fait part du voyage que les créateurs on fait pour le nouveau DLC Indiana pour American Truck Simulator. Ils sont revenu avec pleins de photos pour vous retranscrir fidèlement cet état dans votre jeu préféré. Sans plus attendre, je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée

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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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En juin, nous avons annoncé que nous travaillons sur le DLC Indiana pour American Truck Simulator. Alors que nos équipes de cartographie sont occupées à donner vie à l’État du Hoosier, elles ont d’abord dû en faire l’expérience par elles-mêmes. Revenons sur leur voyage de recherche dans l’Indiana !

L’équipe qui s’est rendue dans l’Indiana était composée de Dubak, le responsable du DLC de la carte, de nos concepteurs de cartes Lukáš et Martin, ainsi que de notre chercheur Spekin. Aujourd’hui, ils partageront leurs impressions du voyage et quelques photos qu’ils ont prises en chemin. Ci-dessous, nous vous apportons également quelques captures d’écran de la carte en cours !

« C’était mon deuxième voyage de recherche aux États-Unis, et à chaque fois c’est une expérience incroyable pour moi. Elle possède non seulement une nature et des paysages étonnants, mais aussi des villes riches et belles. Avant le voyage, nous étions un peu inquiets que l’Indiana soit un état plein de champs, mais nous avions complètement tort. Ce fut une expérience formidable, et je suis vraiment heureux que mon équipe et moi puissions construire cet état merveilleux et montrer aux joueurs toute la beauté et les trésors cachés qu’offre l’Indiana, a déclaré Dubak.

Ils ont voyagé à travers l’état, visitant plusieurs de ses villes et monuments, d’Indianapolis à Fort Wayne, Evansville, South Bend, et plus encore. « Nous avons été époustouflés par le mémorial et le Capitole à Indianapolis, et nous avons aussi visité une immense aciérie dans l’est de Chicago, le lac Monroe et le parc national d’Indiana Dunes », a déclaré Dubak.

Au cours de leur périple de neuf jours, l’équipe a rassemblé de nombreuses références et vécu l’ambiance de chaque lieu visité. Ils ont expliqué que se promener dans les rues et visiter ces lieux en vrai avant de les recréer dans l’éditeur était une expérience complètement nouvelle.

« En tant que concepteur de cartes, j’ai été ravi d’avoir l’opportunité de visiter les États-Unis en personne. Vous pouvez sentir l’atmosphère et l’ampleur de tout ce qui vous entoure. Personnellement, j’ai apprécié tous les monuments de l’Indiana - des palais de justice et des églises aux banques, statues, monuments historiques, mémoriaux et peintures murales, sans oublier les petits détails ici et là. L’histoire a façonné les États-Unis et vous avez la possibilité de le vivre, nous confie Lukáš.

Être présent en personne révèle également des détails plus petits qui peuvent être difficiles à remarquer par la vue de rue ou d’autres sources. Cela aide l’équipe à comprendre ce qui est important d’inclure dans le jeu et ce qui donne à chaque lieu son authenticité.

"En tant que concepteur de cartes, j’ai cherché tous les détails qui rendent chaque coin authentique. Si tu es suffisamment attentif, tu peux trouver beaucoup de choses intéressantes autour de toi. Par exemple, j’ai appris que plus c’est grand, mieux c’est. On ne peut pas se tromper avec ça. J’adore aussi découvrir toutes les différentes publicités, panneaux d’affichage et enseignes. J’ai créé une grande galerie de photos d’eux afin que notre équipe de branding et de gestion des actifs puisse s’en inspirer pour l’État de l’Indiana et les projets à venir. Nous avons aussi vu une communauté Amish dans la région, ce qui était vraiment intéressant. Dans l’ensemble, le voyage de recherche a été une excellente expérience et j’aimerais revenir pour plus d’inspiration, a déclaré Lukáš.

Pour Martin, c’est la diversité des paysages de l’Indiana et les routes qui les relient qui ont fait la plus grande impression.

« J’ai été étonné par la diversité du paysage, avec de nombreuses zones boisées qui se transforment en parcs nationaux, en terres humides, en prairies et même en dunes de sable au nord le long du lac Michigan. Ce qui m’a le plus captivé, c’est probablement la pittoresque autoroute IN-46 entre Bloomington et Columbus. La route serpente à travers le Norman Upland, qui abrite le plus grand parc d’État de l’Indiana, Brown County State Park. Nous avons traversé de nombreuses villes remplies de monuments vraiment mémorables. Dans la capitale, Indianapolis, il était fascinant de voir l’architecture moderne des gratte-ciel se mêler aux bâtiments historiques, aux églises, aux cathédrales et aux parcs magnifiquement entretenus », a partagé Martin avec nous.

Même Spekin a été surpris par certaines des choses qu’il a vues pendant le voyage, malgré son rôle de chercheur, ce qui signifie qu’il passe beaucoup de temps à étudier les domaines des DLC à venir et à préparer des références pour le reste de l’équipe.

« J’ai été choqué par la grandeur de tout ce qui se passe aux États-Unis. Par exemple, les drapeaux, les totems, les silos à grains, ou même les routes et la campagne ne sont pas aussi droits qu’ils le paraissent sur une vue de rue, et vous pouvez également voir l’élévation. Nous avons observé et mesuré tout, d’un trottoir au hasard en ville à du maïs cultivé à la campagne, donc la plus grande tâche était simplement de ne pas avoir l’air suspect en capturant ces détails », nous a-t-il dit.

En tant que chercheur, Spekin enregistre tout ce qui pourrait être utile à d’autres départements et considère comment ces références pourraient être utilisées dans le jeu, tout en gardant à l’esprit notre échelle et les autres limitations de la carte : « Parfois, une référence peut être juste pour l’inspiration, comme des photos de nuit avec des bâtiments éclairés au néon ou des publicités à contre-jour, qui sont souvent difficiles à trouver. Pendant le voyage, cependant, c’était beaucoup plus facile, car nous arrivions souvent à notre destination finale tard dans la nuit », a-t-il partagé. 

« Ça peut sembler étrange, mais j’aime les zones agricoles, donc les élévateurs à grains, les granges et les animaux sont mes préférés, alors vous pouvez probablement deviner à quoi ressemble ma photothèque. J’aime aussi les zones industrielles, donc j’ai vraiment apprécié Gary Steel Works, même si on ne le voyait que de l’extérieur. Nous avons aussi visité quelques vieux ponts couverts dans l’Indiana, et je sais que ce n’est qu’un vieux pont, mais j’ai beaucoup aimé. Bien sûr, j’ai apprécié tout le voyage, chaque ville et chaque village. J’aimerais pouvoir tout mettre dans le jeu, dit Spekin.

Bien que notre travail sur la carte en soit encore à ses débuts, nous voulions aussi vous donner un petit aperçu de ce qui est déjà fait. 

Ici, vous pouvez voir quelques lieux qui prennent forme pour le DLC de l’Indiana, y compris la bibliothèque publique à Evansville, Acy Lake, et des endroits autour d’Indianapolis et le long de l’I-69 et US 30.

Et c’est tout ce qu’il y a dans le blog d’aujourd’hui ! Nous espérons que vous avez apprécié ce rapport de notre voyage de recherche dans l’Indiana. Si vous avez hâte d’explorer l’État du Hoosier comme nous l’avons fait, n’oubliez pas d’ajouter le DLC Indiana à votre liste de souhaits Steam et de montrer votre soutien à notre équipe qui travaille dessus !

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